(電子商務(wù)研究中心訊) AR:只是FB擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的開始
為Instagram的添加貼紙功能只是Facebook虛擬現(xiàn)實(shí)計(jì)劃的開始。FB正推出相機(jī)效果的更新版本,具有新AR功能,包括:1)3D效果、2)物體識(shí)別、3)精確位置。有些評(píng)論家認(rèn)為,Facebook只是將Snapchat與最近的“故事和相機(jī)”功能復(fù)制在一起,但是扎克伯格認(rèn)為這才剛剛開始打下基礎(chǔ),平臺(tái)最終將與未來的AR硬件(如眼鏡)兼容。我們相信Snapchat和美圖等公司正將AR體驗(yàn)創(chuàng)造工具維持在內(nèi)部開發(fā)階段,但FB正在建立開放平臺(tái),應(yīng)可加快更廣泛的采用。
VR: FB Spaces -“VR社交的未來”
FB還公布了Facebook Spaces,是FB在Oculus Rift和Touch平臺(tái)上的首款VR產(chǎn)品。我們看到FB正在利用VR技術(shù)創(chuàng)造另一個(gè)社區(qū),具有更多吸引人的元素。這產(chǎn)品將VR技術(shù)應(yīng)用于FB的龐大用戶群(4Q16的月活躍用戶達(dá)到18.6億),我們相信將可深化FB的粘性和增加用戶對(duì)虛擬世界的投入度,并通過游戲、視頻、虛擬物品銷售、在線廣告、電商等方式,變現(xiàn)機(jī)會(huì)巨大。
至于VR硬件方面,我們認(rèn)為許多問題尚未解決,包括:
1)定價(jià):Oculus正在降價(jià),但價(jià)格仍然太高,未能成為主流、2)性能:即使是配備最好的PC和HMD也不足以吸引大眾消費(fèi)者、3)重量:下一代HMD目標(biāo)是減少40%的重量、4)有線:我們開始看到無線模塊,250美元的價(jià)格尚屬合理、5)分辨率:目前的2K OLED未夠好,消費(fèi)者會(huì)對(duì)8K更為滿意(單眼視網(wǎng)膜分辨率)、6)眩暈:將VR限制在某些類型的游戲。
Messenger -可否變成如微信一樣強(qiáng)大的多功能瑞士軍刀?
Facebook希望將Messenger變成用戶的新黃頁。在F8會(huì)上,公司介紹了一個(gè)名為“發(fā)現(xiàn)”的新功能,用戶可在其中找到附近餐館和商家的機(jī)器人。名為“聊天擴(kuò)展”的另一個(gè)新功能將允許群組對(duì)話中多個(gè)人跟同一個(gè)機(jī)器人聊天,并從Apple Music和Spotify等串流服務(wù)共享音樂曲目,以在Messenger應(yīng)用程序中直接回放。
主要觀點(diǎn)
FB在AR和VR方面的新舉措令人興奮,公司將首先吸引應(yīng)用程序的開發(fā)者,長(zhǎng)遠(yuǎn)而言,隨著消費(fèi)者設(shè)備變?yōu)樯逃貌⑶腋訉?shí)惠,AR/VR的硬件供應(yīng)鏈也將會(huì)受益。我們認(rèn)為FB Messenger將通過其新功能和龐大的開發(fā)者基礎(chǔ)變得更加強(qiáng)大。不過我們相信若要追上如騰訊的微信在中國(guó)鋪天蓋地的主導(dǎo)地位,仍有相當(dāng)?shù)囊欢温芬?。(來源:招商證券 編選:中國(guó)電子商務(wù)研究中心)