(電子商務研究中心訊) GL仔細測量了機鋒的用戶增長圖,日活躍/累計注冊用戶,比值為1:14.大致上,機鋒網(wǎng)的日活躍用戶在50萬-55萬之間。不過稍顯杯具的是游戲在TOP20只有2款,還是怒鳥和水果,游戲總下載量不到30%,Android游戲開發(fā)者要注意,這是個坑..
2011年間,Android全球市場份額超越iPhone,國內(nèi)Android手機銷量份額已從Q2的46.8%上升至68.69%(數(shù)據(jù)來自易觀國際,截止2011Q4),從市場上再一次證明了開放的潮流是大勢所趨,機鋒網(wǎng)秉承“創(chuàng)造、發(fā)現(xiàn)、分享”的原則,乘著移動互聯(lián)的大潮,在探索中逐步成長,在運營中發(fā)展壯大。
一、機鋒市場各類應用,從日均下載不到5萬次增長到日均下載超過500萬次,僅僅只用了17個月,今天的機鋒市場,平均每秒都有超過60個應用被用戶下載并使用,在最近六個月時間里,月均復合增長幅度都在40%以上,說明在智能手機滲透率不斷攀升的這一時期,用戶對Android應用的需求正在進一步增強。
二、機鋒市場用戶增長趨勢中,隨著移動互聯(lián)春天的到來,一月份機鋒市場的累計注冊用戶超過750萬,同比六個月前增長了三倍,日活躍用戶數(shù)同比六個月前上升了271.46%,用戶正在被移動智能的力量感召,且機鋒市場忠實用戶的影響力正在逐步強大。
三、從機鋒市場開發(fā)者和內(nèi)容輸入方面來看,開發(fā)者的增長幾乎與用戶的增長幅度同步,目前,機鋒市場的總應用數(shù)已超過8萬個,是六個月前的2.3倍,應用數(shù)量的增加導致應用功能的同質(zhì)化問題嚴重,開發(fā)者需要更多地思考如何將現(xiàn)有的應用更細致、更完善,更能滿足用戶需求。
四、從機鋒市場用戶的下載行為分析,應用的下載占比高達65.55%,其次是游戲的下載,占比29.56%,由此可以看出,用戶使用智能手機,對其使用功能的主要目的還是解決實際生活的需求,開發(fā)者在開發(fā)Android應用時,應該考慮更多跟現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)功能相關聯(lián)的用戶需求。
五、用戶對應用的需求偏功能化,目前,機鋒市場下載排行里,手機QQ一直位居榜首,且下載次數(shù)超過千萬,其次是UC瀏覽器、微信、大眾點評、Google地圖和淘寶等。功能的精細化以及品牌效應將是移動互聯(lián)用戶的首選。(編選:網(wǎng)經(jīng)社)