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【PPT】《2015年中國社會化與數(shù)字營銷趨勢報告》
發(fā)布時間:2014年12月23日 10:35:42
 
  數(shù)字化如今包圍在人們生活的方方面面,人們在新科技中獲得了更好的體驗,也被改變了網(wǎng)絡(luò)上的關(guān)系,品牌又如何作出改變?

(電子商務(wù)研究中心訊)

  樂必?fù)P,近日獨(dú)家發(fā)布了2015中國社會化與數(shù)字營銷趨勢報告。報告從個體的活動與數(shù)字化的趨勢,品牌應(yīng)用和數(shù)字化產(chǎn)品以及網(wǎng)絡(luò)關(guān)系結(jié)構(gòu)三個方向進(jìn)行了細(xì)致分析。

 

 

 

 

  Part1 數(shù)字化與生活方式趨勢


  隨著數(shù)字化趨勢對人們?nèi)粘I钣绊懙牟粩嗉由?,它所代表的已不僅僅是相關(guān)的數(shù)字工具或設(shè)備,而且與人們的日常行為產(chǎn)生了更加緊密的關(guān)系。報告的第一部分主要聚焦于當(dāng)下社會涌現(xiàn)出的幾類活躍用戶群組:Runner、Maker、Founder以及Fans, 通過對他們在日常生活中釋放能量的方式的觀察,進(jìn)而了解到數(shù)字化對他們行為方式的強(qiáng)化方式。透過這些新興的行為變化,從而洞察出隱藏在這些行為模式背后的動機(jī)。

 


  第一類人群:Runner

 

 

  第二類人群:Maker

 

 


  第三、四類人群:Founder & Fans


 

  Part2 品牌應(yīng)用與數(shù)字化產(chǎn)品互動體驗的設(shè)計

 


  時下,很多品牌已經(jīng)從單純的網(wǎng)站,逐漸投入了數(shù)字化內(nèi)容的互動APP的熱戰(zhàn)。我們認(rèn)為真正的好的互動內(nèi)容是“被精心設(shè)計的體驗”,以用戶為中心、包含游戲思維和元素以及社交性的設(shè)計。簡而言之,內(nèi)容的未來是“游戲化”體驗。

 

 

 

 


  同時,我們也從時下熱門的應(yīng)用、品牌應(yīng)用以及時下最受品牌青睞的H5頁面游戲中挑選了一些典型案例進(jìn)行了深度的分析,從而來論證我們所提出的“游戲化”體驗趨勢:

 

 

 


  Part 3 人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò)的格局

 


  網(wǎng)絡(luò)平臺從開放到私密的演變過程,使得用戶的參與模式和社交關(guān)系更加復(fù)雜。所以這次我們在之前的研究基礎(chǔ)上,重點(diǎn)分析現(xiàn)在用戶之間的網(wǎng)絡(luò)關(guān)系結(jié)構(gòu)。我們發(fā)現(xiàn),人際網(wǎng)絡(luò)正在細(xì)分,更多的用戶是被某種相同的興趣或其他原因而聚集建立關(guān)系,形成一個又一個以最終目的為導(dǎo)向的“圈子”。

 

 

 

 

 

(來源:樂必?fù)P)

 

浙江網(wǎng)經(jīng)社信息科技公司擁有18年歷史,作為中國領(lǐng)先的數(shù)字經(jīng)濟(jì)新媒體、服務(wù)商,提供“媒體+智庫”、“會員+孵化”服務(wù);(1)面向電商平臺、頭部服務(wù)商等PR條線提供媒體傳播服務(wù);(2)面向各類企事業(yè)單位、政府部門、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、電商平臺等提供智庫服務(wù);(3)面向各類電商渠道方、品牌方、商家、供應(yīng)鏈公司等提供“千電萬商”生態(tài)圈服務(wù);(4)面向各類初創(chuàng)公司提供創(chuàng)業(yè)孵化器服務(wù)。

網(wǎng)經(jīng)社“電數(shù)寶”電商大數(shù)據(jù)庫(DATA.100EC.CN,免費(fèi)注冊體驗全庫)基于電商行業(yè)18年沉淀,包含100+上市公司、新三板公司數(shù)據(jù),150+獨(dú)角獸、200+千里馬公司數(shù)據(jù),4000+起投融資數(shù)據(jù)以及10萬+互聯(lián)網(wǎng)APP數(shù)據(jù),全面覆蓋“頭部+腰部+長尾”電商,旨在通過數(shù)據(jù)可視化形式幫助了解電商行業(yè),挖掘行業(yè)市場潛力,助力企業(yè)決策,做電商人研究、決策的“好參謀”。

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