(電子商務(wù)研究中心訊) 人們把不具有完全真實(shí)貨幣屬性的準(zhǔn)貨幣或者記賬單位、影子貨幣稱為虛擬貨幣。
我國(guó)在2009年明確虛擬貨幣表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)游戲的預(yù)付充值卡、預(yù)付金額或點(diǎn)數(shù)等形式,但不包括游戲活動(dòng)中獲得的游戲道具;虛擬貨幣不得用以支付、購(gòu)買實(shí)物產(chǎn)品或兌換其他企業(yè)的任何產(chǎn)品和服務(wù)。
虛擬貨幣大致可分為三類:
1、互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬貨幣比特幣(BitCoin)、萊特幣(LiteCoin)、無(wú)限幣(InfiniteCoin)、狗幣(DogeCion)等。
2、門戶網(wǎng)站或者即時(shí)通訊工具服務(wù)商發(fā)行的專用貨幣Q幣、百度幣、新浪U幣、搜狐幣等
3、網(wǎng)絡(luò)游戲幣盛大點(diǎn)券、邊鋒銀子、魔獸幣等
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