(網(wǎng)經(jīng)社訊)元宇宙概念去年大火后,消費(fèi)端或許是其趨勢下反應(yīng)最快的領(lǐng)域:虛擬商品、NFT、虛擬人、3D廣告等等。但其實(shí)元宇宙和消費(fèi)早就碰撞出火花,或者說元宇宙中的新消費(fèi)早已是趨勢了。受制于技術(shù)的不成熟和成本,消費(fèi)端的3D內(nèi)容升級(jí)或沒有普及,但已得到從品牌端和消費(fèi)者端的正面驗(yàn)證。
為什么元宇宙是消費(fèi)升級(jí)的方向?元宇宙趨勢下的流量生態(tài)具備強(qiáng)交互、空間感、實(shí)時(shí)、和沉浸等幾種屬性。1)元宇宙的本質(zhì)則是服務(wù)于人,對于消費(fèi)者來說是消費(fèi)體驗(yàn)的升級(jí),正如同過去線下購物到線上購物的演變,從電視購物、網(wǎng)站購物(圖文)到視頻/短視頻、直播帶貨的變化。2)元宇宙的價(jià)值在于降本提效+創(chuàng)造新需求,所以元宇宙趨勢下的新消費(fèi)代表的是品牌/IP/產(chǎn)品/廣告在線上線下的深度數(shù)字化的延伸,進(jìn)一步結(jié)合虛擬與現(xiàn)實(shí),成為消費(fèi)的下一個(gè)演進(jìn)方向。
研報(bào)認(rèn)為,元宇宙下的消費(fèi)分為四個(gè)階段:
第一個(gè)階段早在元宇宙概念大火前就已展現(xiàn)趨勢:品牌或平臺(tái)不滿足于圖片或視頻去呈現(xiàn)產(chǎn)品,而采用具備強(qiáng)交互和空間感的3D內(nèi)容。
第二個(gè)階段(現(xiàn)在):元宇宙+Web3.0概念帶來的熱度和流量驅(qū)使更多品牌和IP入駐。而流量僅是虛擬人和NFT的表面價(jià)值,其核心是背后的社群屬性,對于品牌和平臺(tái)來說創(chuàng)造了新的消費(fèi)需求+成為其深度數(shù)字化的路徑。
第三個(gè)階段:趨于成熟的3D電商模式,虛擬平臺(tái)的購物體驗(yàn)。從線下購物到線上購物,消費(fèi)者經(jīng)歷了電視購物、網(wǎng)站購物(圖文為主)、視頻/短視頻購物、直播帶貨。我們認(rèn)為未來線上購物的趨勢則是進(jìn)一步打造媲美線下購物體驗(yàn)的3D電商平臺(tái):即線上購物將延續(xù)元宇宙的發(fā)展趨勢,流量生態(tài)從圖文到視頻到3D內(nèi)容。
第四個(gè)階段以展望為主,元宇宙消費(fèi)的終局或?qū)⑼耆嵏矀鹘y(tǒng)消費(fèi)架構(gòu):元宇宙下的新消費(fèi)將放大品牌和IP的價(jià)值,是對消費(fèi)賽道進(jìn)行顛覆的降本提效,也是對消費(fèi)者終端體驗(yàn)的進(jìn)一步升級(jí)。
元宇宙新消費(fèi)的難題:參考我們系列報(bào)告中提出的元宇宙6層架構(gòu),元宇宙新消費(fèi)發(fā)展的制約是技術(shù)的不成熟與成本問題–從構(gòu)筑3D產(chǎn)品和體驗(yàn)的引擎工具,到支撐實(shí)時(shí)渲染的算力,到沉浸體驗(yàn)的VRAR智能硬件平臺(tái),再到底層的AI技術(shù)。
投資建議:在消費(fèi)升級(jí)和元宇宙的趨勢下,我們認(rèn)為最先看到變化的會(huì)是引擎工具和應(yīng)用平臺(tái)層,引擎工具層建議關(guān)注Unity,Roblox,Adobe,Epic等;應(yīng)用平臺(tái)建議關(guān)注:Microsoft,F(xiàn)acebook,Snapchat,Amazon,阿里巴巴,貝殼,小紅書,Bilibli,百度,網(wǎng)易等。3D內(nèi)容的廣泛應(yīng)用和需求同時(shí)意味著對渲染算力的需求將成幾何倍增長,算力層/云計(jì)算我們建議關(guān)注:Nvidia,Intel,AMD,Snowflake等。
風(fēng)險(xiǎn)提示:元宇宙核心技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期;3D內(nèi)容成本未能得到有效下降;VRAR發(fā)展進(jìn)度不及預(yù)期。