(網(wǎng)經(jīng)社訊)“元宇宙”是一個平行且獨立于現(xiàn)實世界的虛擬空間,是一個映射現(xiàn)實世界并越來越真實的在線虛擬世界。盡管行業(yè)內(nèi)對于“元宇宙”的最終形態(tài)沒有細致的描述,但一般認為,同步和擬真、開源和創(chuàng)造、永續(xù)、閉環(huán)的經(jīng)濟系統(tǒng)是其基本屬性?!霸钪妗笔抢^PC時代、移動時代之后的全息平臺時代,需要以堅實的技術(shù)做基礎,這些技術(shù)基礎包括網(wǎng)絡及運算技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、交互技術(shù)、電子游戲技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)、人工智能技術(shù)等。
“元宇宙”正加速演化為可以映射現(xiàn)實世界、又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬空間,現(xiàn)實中的人可以使用數(shù)字身份在“元宇宙”中娛樂、社交、學習和工作等,打破了生活和游戲的邊界。“元宇宙”在游戲、社交、教育、內(nèi)容、消費等領域有著廣泛的應用前景,將帶來系列行業(yè)帶來商業(yè)模式的升級,支撐“元宇宙”的技術(shù)演化也意味著巨大的投資機會。
“元宇宙”現(xiàn)時仍是一個尚在探索階段的互聯(lián)網(wǎng)概念。長期來看,“元宇宙”是一個非常重要的創(chuàng)新,可能從根本上改變?nèi)祟惿鐣男螒B(tài)。但“元宇宙”需要的高度沉浸感、低延時,以及接近于現(xiàn)實世界的虛擬世界效果,都需要極為苛刻的顯示技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)、VR渲染技術(shù)和計算處理能力等作支撐,而從當前生態(tài)各領域的發(fā)展來看,當下的“元宇宙”還未真正出現(xiàn)顛覆性產(chǎn)品和商業(yè)模式,“元宇宙”距其理想狀態(tài)或還有相當?shù)木嚯x。此外,元宇宙”去中心化的經(jīng)濟系統(tǒng)設計,客觀上加大了“元宇宙”面臨的政策風險?!霸钪妗备拍钕绿摂M世界與現(xiàn)實世界的界限被打破,如何監(jiān)管虛擬世界及相關產(chǎn)業(yè)尚屬法律空白,這些均構(gòu)成了“元宇宙”發(fā)展需要面對的問題。
人類在向數(shù)字世界的道路上狂奔的趨勢不改,“元宇宙”概念背后的技術(shù)潛力才是“元宇宙”概念火爆的根本原因?!霸钪妗备拍钕碌耐顿Y可以沿其價值鏈進行布局,追隨各價值環(huán)節(jié)中的領先者進行投資。依據(jù)“元宇宙”概念最可能的應用場景次序及各相關產(chǎn)業(yè)鏈的成熟度,建議重點關注屬交互技術(shù)領域的VR產(chǎn)業(yè)鏈以及在社交游戲深度布局的投資標的。VR是“元宇宙”的重要入口,近年芯片、顯示、傳輸、通信等技術(shù)模塊的高速發(fā)展,已可讓用戶在“元宇宙”中獲得更加自然的交互與應用體驗。游戲因其產(chǎn)品形態(tài)與“元宇宙”相似,最有可能在為構(gòu)建“元宇宙”雛形的賽道。
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