(網(wǎng)經(jīng)社訊)日前,華為X Labs和華為云共同發(fā)布《5G云VR
PI(π)臨場(chǎng)感指數(shù)白皮書》,建立起體驗(yàn)評(píng)估模型,有效地評(píng)估和預(yù)測(cè)用戶體驗(yàn),并指出了當(dāng)前VR體驗(yàn)現(xiàn)狀與產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑建議。云VR是5G時(shí)代最值得期待的業(yè)務(wù)之一,其借助云端算力進(jìn)行實(shí)時(shí)畫面渲染,5G網(wǎng)絡(luò)的超大帶寬和超低時(shí)延保證云端渲染畫面的可獲得性,降低用戶使用VR的門檻,并將驅(qū)動(dòng)VR從專業(yè)玩家走向普通大眾。
用戶體驗(yàn)是影響用戶選擇業(yè)務(wù)的關(guān)鍵因素。然而,目前業(yè)界還沒有明確的VR體驗(yàn)評(píng)估模型和可量化的評(píng)估工具。如何準(zhǔn)確有效地評(píng)估和預(yù)測(cè)用戶在使用云VR業(yè)務(wù)時(shí)的體驗(yàn)是亟待解決的問題?!?,我們對(duì)視聽逼真度、連續(xù)/完整性、交互真實(shí)感三個(gè)體驗(yàn)因子進(jìn)行定性建模、定量擬合以及驗(yàn)證,提出了云VR臨場(chǎng)感指數(shù),用0-5分來評(píng)估云VR業(yè)務(wù)體驗(yàn),該指標(biāo)可作為5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)的參考依據(jù)。
《5G云VR
PI(π)臨場(chǎng)感指數(shù)白皮書》描述了體驗(yàn)評(píng)估模型的實(shí)驗(yàn)方法和研究結(jié)果,VR體驗(yàn)主觀實(shí)驗(yàn)平臺(tái)可定量控制臨場(chǎng)因素層的各輸入?yún)?shù),為主觀測(cè)試者提供不同的VR體驗(yàn)經(jīng)歷,并最終獲得主觀評(píng)分。測(cè)試人員評(píng)分采用ITU-T
P.913 標(biāo)準(zhǔn)中建議的ACR(Absolute Category Rating)5
分制評(píng)分模式。在基于5G網(wǎng)絡(luò)傳輸,并借助動(dòng)作預(yù)測(cè)技術(shù),在業(yè)務(wù)連續(xù)/完整性無損傷的假定條件下,白皮書指出了當(dāng)前VR體驗(yàn)現(xiàn)狀與產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑建議:
1、基于當(dāng)前主流頭顯和內(nèi)容的呈現(xiàn)能力,可達(dá)到的臨場(chǎng)感指數(shù)為3.09 分(單眼1.5K@60fps),僅達(dá)到入門級(jí)“可接受”水平;
2、臨場(chǎng)感指數(shù)達(dá)到3.5 分(單眼2K@90fps或單眼3K@60fps),可作為未來2-3 年的體驗(yàn)提升目標(biāo);
3、臨場(chǎng)感指數(shù)達(dá)到4 分(單眼6K@90fps),用戶體驗(yàn)達(dá)到“好”的水平,則可作為3 年后的挑戰(zhàn)目標(biāo)。
5G 已來,我們相信,本課題的研究成果除了能夠?qū)?shí)際用戶云VR 業(yè)務(wù)體驗(yàn)評(píng)估提供重要參考外,也能在規(guī)劃環(huán)節(jié)為預(yù)測(cè)云VR 業(yè)務(wù)體驗(yàn)提供有效的理論依據(jù)。(更多權(quán)威報(bào)告推薦,微信 公眾號(hào):UseitComCn)
(來源:useit 編選:網(wǎng)經(jīng)社)