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當(dāng)前位置:100EC>數(shù)字研究>《虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展?fàn)顩r報(bào)告》
《虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展?fàn)顩r報(bào)告》
發(fā)布時(shí)間:2016年01月22日 14:08:28

(電子商務(wù)研究中心訊)  1月14日,高盛發(fā)布了一份長達(dá)58頁的報(bào)告,詳細(xì)討論了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展?fàn)顩r。高盛認(rèn)為VR和AR擁有巨大的潛能,它可能會(huì)成為下一個(gè)大型計(jì)算平臺(tái),不論是VR還是AR都有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè),它可能會(huì)像電腦的出現(xiàn)一樣影響深遠(yuǎn)。

  報(bào)告顯示,到2025年AR和VR硬件軟件營收將達(dá)800億美元,如果它們迅速跳出小眾市場走向大眾,年?duì)I收最多可以達(dá)到1820億美元??紤]到產(chǎn)業(yè)可能要花費(fèi)一定的時(shí)間解決延遲和其它技術(shù)問題,即使按最慢速度預(yù)測(cè),到2025年時(shí)VR和AR的年?duì)I收也有230億美元。

   AR和VR年?duì)I收2025年超電視

  如果高盛預(yù)測(cè)準(zhǔn)確,2025年時(shí)VR和AR市場將變得比TV市場還大,規(guī)模達(dá)到1100億美元,TV市場只有990億美元。這是極有可能出現(xiàn)的狀況,因?yàn)殡姵睾头涓C網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的改進(jìn)會(huì)導(dǎo)致VR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。接下來高端VR頭盔會(huì)拋棄線纜和配套電腦,變成真正的移動(dòng)設(shè)備。Oculus一年前就曾說過,它們的長遠(yuǎn)目標(biāo)是讓10億人使用VR,以后在太陽鏡上就可以提供舒適的VR體驗(yàn)。

  需要指出的是高盛所講的1100億美元只涉及硬件,2025年VR和AR軟件市場規(guī)??赡軙?huì)達(dá)到720億美元,將二者相加整個(gè)規(guī)模將達(dá)1820億美元。

  高盛分析師還認(rèn)為,頭戴式顯示屏將會(huì)成為另一種類型的計(jì)算形式,它不同于PC和手機(jī),這類設(shè)備大多由頭部和手部動(dòng)作控制。從整個(gè)行業(yè)來看,Alphabet旗下的谷歌公司是領(lǐng)先者,盡管它的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡Cardboard被認(rèn)為是技術(shù)含量不高的產(chǎn)品。未來谷歌可以通過VR內(nèi)容銷售廣告,它還有可能會(huì)推出更有影響的頭戴式顯示屏產(chǎn)品。

  Facebook也將通過AR和VR賺取廣告收入,公司已經(jīng)以成本價(jià)銷售頭盔Oculus Rift,首批40萬臺(tái)已經(jīng)全部搶光,它稍微侵蝕了公司的利潤,但最終會(huì)通過廣告營收抵消虧損。

  微軟與Autodesk合作推廣HoloLens AR頭盔,產(chǎn)品今年就會(huì)以開發(fā)者版本的形式出現(xiàn)在市場。未來,高盛認(rèn)為AR用戶更多會(huì)來自產(chǎn)業(yè)和商業(yè)領(lǐng)域而不是消費(fèi)者領(lǐng)域。

   高盛:四張圖帶你看清VR巨大潛力

  2014年,虛擬現(xiàn)實(shí)首次進(jìn)入人們的眼簾,當(dāng)時(shí)Facebook宣布斥資20億美金收購Oculus VR。本周谷歌剛剛加大了向AR領(lǐng)域進(jìn)軍的馬力,任命產(chǎn)品管理副總裁Clay Bavor專攻VR。VR可能給各行各業(yè)帶來什么影響呢?高盛甩出了四張圖表,稱到2025年VR市場價(jià)值將達(dá)到800億美元。

   1、普及較慢,潛力巨大

  第一張圖展示了與智能手機(jī)和平板電腦的采納過程相比VR的普及進(jìn)程將會(huì)如何。高盛認(rèn)為,VR的普及將比智能手機(jī)和平板電腦耗時(shí)更長。該行分析師指出:“隨著科技進(jìn)步,零售價(jià)下降,以及出現(xiàn)全新的企業(yè)和個(gè)人應(yīng)用市場,我們相信VR有望孵化成為數(shù)十億美金的產(chǎn)業(yè),幷可能和PC一樣具有劃時(shí)代意義。”

高盛58頁深度揭秘:VR和AR將像PC一樣改變<a href='http://qjkhjx.com/zt/world/' target='_blank'>世界</a>

  2、市場規(guī)模取決于接納程度

  第二張圖標(biāo)展現(xiàn)了分析師如何得出800億美元的行業(yè)營收預(yù)測(cè)。高盛分析師考慮了潛在用戶、接納情況和未來定價(jià)。800億美元是基本,如果用戶接納的速度更快,那么可能將市場規(guī)模推向高達(dá)1820億美元。

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  3、VR可能用于這些領(lǐng)域

  高盛列出了VR可能應(yīng)用的九個(gè)領(lǐng)域,從視頻游戲到零售。其中視頻游戲占比最大,但從醫(yī)療到房地產(chǎn)的各行各業(yè)都可能受到?jīng)_擊。

高盛58頁深度揭秘:VR和AR將像PC一樣改變世界

   4、頭戴式VR設(shè)備價(jià)格預(yù)計(jì)將下滑

  最后一張圖顯示了價(jià)格往往會(huì)隨著科技進(jìn)步下跌。這是科技產(chǎn)品被采納的關(guān)鍵因素。高盛預(yù)計(jì)了未來的成本結(jié)構(gòu)。該機(jī)構(gòu)稱:“我們發(fā)現(xiàn),過去20年中,主要硬件產(chǎn)品每年的價(jià)格跌幅在5%到10%之間。”

高盛58頁深度揭秘:VR和AR將像PC一樣改變世界

  除了高盛,本周還有另一家投行發(fā)布VR研報(bào)。麥格理銀行同樣向客戶提供了對(duì)于VR未來的分析。分析師Ben Schachter在周三發(fā)布的研報(bào)中說:“我們繼續(xù)認(rèn)為VR將是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。和由臺(tái)式機(jī)向移動(dòng)轉(zhuǎn)變一樣,我們認(rèn)為它將是突破性的。2016年上半年我們將看到VR史上最大的進(jìn)步。”

  這位分析師表示他抽樣調(diào)查了一些新的VR產(chǎn)品,然后發(fā)現(xiàn)對(duì)于這一領(lǐng)域的前景更加樂觀。他說:“我們很幸運(yùn)地能夠試用幾乎所有目前已知的最新VR設(shè)備,雖然每個(gè)產(chǎn)品都有一些優(yōu)點(diǎn)和缺憾,但進(jìn)步是顯而易見的。”

高盛最新VR&AR報(bào)告全文:十年內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)市場可達(dá)800億美元

    以下是高盛VR報(bào)告完整版

  《America_Technology_Virtual&Augmented Reality》

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(來源:新芽;編選:中國電子商務(wù)研究中心)

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