美女高潮潮喷出白浆视频,欧美村妇激情内射,日本少妇被爽到高潮无码,CHINESE猛男自慰GV

當(dāng)前位置:100EC>商家服務(wù)>淺析:營(yíng)銷 你用微信做什么
淺析:營(yíng)銷 你用微信做什么
發(fā)布時(shí)間:2013年11月03日 11:52:12

(電子商務(wù)研究中心訊)  “我們能在微信上玩什么?”在今年8月5.0版本更新之前,答案或許是“免費(fèi)的文字、語(yǔ)音聊天,朋友圈分享狀態(tài)”、“一個(gè)好用的IM(即時(shí)通訊)工具”等。在5.0版本更新之后,這個(gè)答案或許要變成“玩游戲,逛街買東西,地圖導(dǎo)航”、“互聯(lián)網(wǎng)上的任何事”。從微信5.0版本更新的內(nèi)容看,微信新的商業(yè)布局漸趨明朗:以微信游戲和付費(fèi)表情完成內(nèi)容支付,以微信支付形成手機(jī)O2O支付閉圈,而掃一掃則是從虛擬到現(xiàn)實(shí)的窗口。如果騰訊的這步棋走得夠精巧,不久的將來(lái)微信有望成為互聯(lián)網(wǎng)世界最為龐大的一個(gè)入口,無(wú)論是支付、查詢、游戲還是應(yīng)用,都通過(guò)微信平臺(tái)接入。屆時(shí),現(xiàn)有的手機(jī)系統(tǒng)+APP模式有可能被打破,取而代之的是微信+服務(wù)接口模式。

  微信在商業(yè)上的精密布局已是顯而易見,可再精妙的布局最終也要回到市場(chǎng)上接受檢驗(yàn)。一盤“棋局”的走勢(shì)關(guān)鍵,仍然取決于用戶態(tài)度。對(duì)于微信的3億用戶來(lái)講,全新的改變意味著什么?用戶的接受度如何?通過(guò)對(duì)微信用戶的使用行為進(jìn)行調(diào)查,我們便可知曉一二。為此,2013年8月,零點(diǎn)研究咨詢集團(tuán)對(duì)北京、上海、廣州、武漢、成都、西安、杭州7個(gè)城市18-40歲的微信用戶進(jìn)行線上訪問,回收有效問卷1020份。

  新功能搶奪用戶

  “只見新人笑,未見舊人哭”,喜新厭舊出于人性,更是市場(chǎng)準(zhǔn)則。用戶的注意力是有限的,在5.0版更新后,微信平臺(tái)的新舊功能出現(xiàn)了“競(jìng)爭(zhēng)”:對(duì)比已更新5.0版本的用戶和未更新5.0版本的用戶,新版本重點(diǎn)強(qiáng)化和升級(jí)的四大新功能—游戲、支付、掃一掃、搖一搖在“常用率”和“重要率”兩方面都大幅度升高,而傳統(tǒng)功能語(yǔ)音聊天、文字聊天、朋友圈則不同程度地下滑。以微信游戲?yàn)橹鞯男鹿δ軓?qiáng)勢(shì)出現(xiàn),得到了很高的關(guān)注度,擠兌了微信通訊功能的生存空間。同時(shí)下滑的還有QQ郵箱、漂流瓶等平移自QQ產(chǎn)品的古董功能。

  支付新功能遇冷?

  在新的功能中,微信支付是使用率最低的一項(xiàng),只有3.3%的用戶表示經(jīng)常使用;相反,微信游戲從無(wú)到有,贏得了17.9%比例的常用用戶,而掃一掃也有了比之前版本多6%的常用比例。從調(diào)查結(jié)果看,微信游戲和新掃一掃都有比較高的使用比例,尤其是游戲功能,一度成為網(wǎng)友熱議的話題,這說(shuō)明用戶對(duì)微信功能的延伸持開放的態(tài)度。那么,微信支付沒有獲得足夠多的用戶,是不是用戶現(xiàn)在不太接受這樣的支付方式呢?

  請(qǐng)看另一組數(shù)據(jù),雖然在“常用率”這一指標(biāo)上微信支付的比例很低,但是對(duì)各個(gè)功能“重要率”的認(rèn)識(shí)上,出現(xiàn)了一些變化。認(rèn)為掃一掃很重要的接近20%(經(jīng)常使用的比例為16%),認(rèn)為微信支付功能重要的有8%,微信游戲則得到了少于常用用戶的支持比例(18%VS15%)。這或許可以說(shuō)明,用戶對(duì)掃一掃+微信支付這樣的O2O功能組合可能扮演的重要角色還是認(rèn)可的,當(dāng)下使用率不高,可能是推廣不足,也可能是體驗(yàn)尚待完善,但可以預(yù)見的是,只要微信團(tuán)隊(duì)足夠重視,在一段時(shí)間的沉淀后,數(shù)據(jù)會(huì)發(fā)生變化。微信游戲新瓶裝舊酒,如果不能在新鮮度上維持相當(dāng)水準(zhǔn),使用率增量勢(shì)必放緩。而微信支付和掃一掃或許正相反,日后有強(qiáng)勁增長(zhǎng)甚至井噴的潛力。

  微支付的關(guān)鍵是買什么

  從“你最期待的微信新功能”數(shù)據(jù)中,也能發(fā)現(xiàn)玄機(jī):57.8%的用戶希望增加地理位置服務(wù)功能,54.9%的用戶希望增加生活支付功能,46.4%的用戶希望完成政府便民事務(wù),43.4%的用戶希望增加微信網(wǎng)購(gòu)?;卮鹱罴械膸讉€(gè)答案都涵蓋在微支付的范疇內(nèi),我們還能說(shuō)微信支付功能沒有前景?手機(jī)支付有著巨大的市場(chǎng)潛力,而激發(fā)市場(chǎng)潛力的核心要素是:首先,提供一個(gè)靠譜的支付平臺(tái);其次,提高便捷性,微信支付就有希望成為用戶能接受的靠譜的支付平臺(tái);最后,就是“支付什么”了。目前人們期待在手機(jī)平臺(tái)上完成支付的核心訴求是快捷,特別是對(duì)于風(fēng)險(xiǎn)低、金額低但是傳統(tǒng)支付方式繁瑣的便民服務(wù),比如繳費(fèi)、充值等。從營(yíng)業(yè)廳到PC端再到手機(jī)端,生活服務(wù)型支付提高便捷性是大勢(shì)所趨。

  在另一項(xiàng)問題“希望用微信支付購(gòu)買的產(chǎn)品”中,62.5%的人選擇了話費(fèi)支付,51%的人選擇了電影票購(gòu)買,44.8%的人選擇了繳水電費(fèi),31.4%的人選擇了虛擬貨幣購(gòu)買,其他選擇較多的包括服裝、美食、鞋包、美食、差旅支付、日化產(chǎn)品等。相比之下,只有18%的用戶選擇了購(gòu)買家電,9%的用戶選擇了和汽車相關(guān)的購(gòu)買。人們可以接受的微信支付產(chǎn)品品類以生活服務(wù)、虛擬支付和部分低價(jià)快速消費(fèi)品的實(shí)體產(chǎn)品為主,愿意支付購(gòu)買高額耐用消費(fèi)品的不多。

  同時(shí),在被問到接受“用微信支付多少價(jià)格的產(chǎn)品”時(shí),78%的用戶表示,對(duì)微支付功能可以接受的額度以1000元為限,如果人們普遍使用的是生活支付和小額支付,那么1000元和它能夠?qū)嶋H購(gòu)買的產(chǎn)品類型便是契合的。

  通過(guò)對(duì)人們能夠接受的價(jià)格或品類,可以看出當(dāng)前用戶對(duì)微支付功能的定位和期待,從此次調(diào)查數(shù)據(jù)得到的結(jié)論看,更多的人把它定位于“手機(jī)零錢包”。之前關(guān)于微支付平臺(tái)的各種顛覆性猜想或許在短時(shí)間內(nèi)還無(wú)法實(shí)現(xiàn),不過(guò)這也不是微信平臺(tái)的問題,而是手機(jī)支付尚處在市場(chǎng)培育階段的現(xiàn)狀所致。淘寶用了十年時(shí)間讓人們接受了電腦下單,年輕人雖然在網(wǎng)上購(gòu)買越來(lái)越多的商品,但對(duì)于汽車、大家電等價(jià)位較高的商品而言,實(shí)體店購(gòu)買仍是主流。微信支付平臺(tái)的當(dāng)務(wù)之急,或許并不是如何從傳統(tǒng)零售業(yè)分一杯羹,而是從小額支付著手,不斷完善功能體驗(yàn)和安全性,培育用戶的、購(gòu)買支付習(xí)慣。

  微支付:特定群體的突破口

  微支付要突圍,市場(chǎng)培育必不可少,但是在培育市場(chǎng)初期,找準(zhǔn)核心受眾往往能事半功倍。在前文提到的“你最希望微信新增的功能”問題中,網(wǎng)購(gòu)的支持率為43%,但是這一數(shù)字在不同年齡群體下卻有著差異:對(duì)微信網(wǎng)購(gòu)的期待,18-25歲年齡段的用戶為31%,26-30年齡段和30-35年齡段的用戶分別為45%和48%,而36-40年齡段的用戶則達(dá)到了57.7%。數(shù)據(jù)顯示,年齡越大,有微信網(wǎng)購(gòu)意愿的用戶規(guī)模越大,36歲到40歲的70后群體對(duì)微信網(wǎng)購(gòu)的期待最高。

  從另一方面看,公眾賬號(hào)是5.0版本更新之前企業(yè)與微信用戶溝通的最重要的橋梁,很大程度上,對(duì)公眾賬號(hào)的態(tài)度,反映出用戶對(duì)微信平臺(tái)商業(yè)板塊的態(tài)度。在“會(huì)因?yàn)槭裁丛蚨P(guān)注微信公眾賬號(hào)”這一問題上,70后(36-40歲)對(duì)公眾賬號(hào)“提供促銷信息(69.2%)”、“有新產(chǎn)品推薦(51%)”、“在線購(gòu)買方便(39.4%)”表示出興趣,而這一數(shù)字比18-25歲群體要高。另一方面,在“因?yàn)槭裁丛蚨∠娰~號(hào)”這一問題上,70后群體對(duì)廣告的容忍度也是最高的,只有34%的用戶表示會(huì)因?yàn)槠髽I(yè)賬號(hào)發(fā)廣告而取消關(guān)注,而這一數(shù)字在18-25歲年齡段的群體中高達(dá)50%。

  這其中蘊(yùn)含的信息就是:36-40年齡段群體希望微信提供更多的商業(yè)信息以支持他們完成更多的網(wǎng)上支付。他們的購(gòu)買力是各年齡段中最高的,在社會(huì)地位上也是各個(gè)行業(yè)的中堅(jiān),但是對(duì)于網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)和如何在膨脹的信息中獲取自己需要的技術(shù)、信息,他們不如年輕的一代。比起80后、90后伴隨著互聯(lián)網(wǎng)成長(zhǎng)起來(lái)的“E一代”,70后成長(zhǎng)在國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)萌芽之前,對(duì)于新媒體、新技術(shù),由于缺少先天基因,他們是后輩,這導(dǎo)致他們的購(gòu)買行為趨于傳統(tǒng),但是這并不意味著他們轉(zhuǎn)變購(gòu)買方式的意愿就低。相關(guān)數(shù)據(jù)表明,70后在微信中不是一個(gè)小群體,他們通過(guò)手機(jī)通訊錄添加好友,維持業(yè)務(wù)伙伴的友好關(guān)系,他們像接受QQ一樣接受了微信,現(xiàn)在他們期待微信能為他們解決更多的互聯(lián)網(wǎng)生活的問題,其中便包括“更便捷的網(wǎng)購(gòu)”。根據(jù)目前微支付功能使用率低的情況,或許會(huì)有大的啟發(fā):如果能在70后群體這樣一個(gè)微購(gòu)物需求旺盛的群體中進(jìn)行重點(diǎn)突破,培養(yǎng)第一批核心用戶,微支付或許能更快地?cái)[脫當(dāng)前的雞肋境況。

  微信5.0版上線,改變了人們對(duì)微信平臺(tái)的既有認(rèn)識(shí),它顯然已不滿足于解決“人與人溝通”這樣一個(gè)淺層次的問題,而是開始嘗試“人與商品、與企業(yè)的更有效溝通”,未來(lái)或許就是“人與物、虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的聯(lián)通”。從新功能實(shí)現(xiàn)的微信的新定位來(lái)看,微信有這樣的野心,也有這樣的實(shí)力。微支付在這樣一個(gè)生態(tài)閉圈中占據(jù)了核心位置,但是從目前的數(shù)據(jù)看,用戶似乎不太買賬。首先,功能尚待完善。其次,從此次調(diào)查數(shù)據(jù)中我們可以看到,在認(rèn)知上,用戶希望用微信平臺(tái)購(gòu)買的主要是小額、虛擬的產(chǎn)品,且金額不高,微信想改變用戶的支付習(xí)慣,還需要更多的時(shí)間。(來(lái)源:中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng) 編選:網(wǎng)經(jīng)社)

浙江網(wǎng)經(jīng)社信息科技公司擁有18年歷史,作為中國(guó)領(lǐng)先的數(shù)字經(jīng)濟(jì)新媒體、服務(wù)商,提供“媒體+智庫(kù)”、“會(huì)員+孵化”服務(wù);(1)面向電商平臺(tái)、頭部服務(wù)商等PR條線提供媒體傳播服務(wù);(2)面向各類企事業(yè)單位、政府部門、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、電商平臺(tái)等提供智庫(kù)服務(wù);(3)面向各類電商渠道方、品牌方、商家、供應(yīng)鏈公司等提供“千電萬(wàn)商”生態(tài)圈服務(wù);(4)面向各類初創(chuàng)公司提供創(chuàng)業(yè)孵化器服務(wù)。

網(wǎng)經(jīng)社“電數(shù)寶”電商大數(shù)據(jù)庫(kù)(DATA.100EC.CN,免費(fèi)注冊(cè)體驗(yàn)全庫(kù))基于電商行業(yè)18年沉淀,包含100+上市公司、新三板公司數(shù)據(jù),150+獨(dú)角獸、200+千里馬公司數(shù)據(jù),4000+起投融資數(shù)據(jù)以及10萬(wàn)+互聯(lián)網(wǎng)APP數(shù)據(jù),全面覆蓋“頭部+腰部+長(zhǎng)尾”電商,旨在通過(guò)數(shù)據(jù)可視化形式幫助了解電商行業(yè),挖掘行業(yè)市場(chǎng)潛力,助力企業(yè)決策,做電商人研究、決策的“好參謀”。

【投訴曝光】 更多>
【原創(chuàng)報(bào)告】 更多>
《2025年Q1中國(guó)電商平臺(tái)商家投訴數(shù)據(jù)報(bào)告》
《2025年Q1中國(guó)電子商務(wù)用戶體驗(yàn)與投訴數(shù)據(jù)報(bào)告》
《2025中國(guó)農(nóng)產(chǎn)品電商發(fā)展報(bào)告》
《2025中國(guó)預(yù)制菜電商發(fā)展報(bào)告》
《2024中國(guó)電子商務(wù)“死亡”數(shù)據(jù)報(bào)告》
《2024中國(guó)電子商務(wù)用戶體驗(yàn)與投訴監(jiān)測(cè)報(bào)告》
《2024中國(guó)數(shù)字生活消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024年中國(guó)數(shù)字教育用戶體驗(yàn)與投訴數(shù)據(jù)報(bào)告》
《2024中國(guó)出口跨境電商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024中國(guó)綜合電商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024中國(guó)在線旅游消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024中國(guó)社交電商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024中國(guó)電商服務(wù)商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024中國(guó)生鮮電商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024中國(guó)在線票務(wù)用戶體驗(yàn)與投訴數(shù)據(jù)報(bào)告》
《2024中國(guó)物流科技投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024中國(guó)品牌電商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024年度中國(guó)二手電商市場(chǎng)數(shù)據(jù)報(bào)告》
《2024中國(guó)產(chǎn)業(yè)電商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》
《2024中國(guó)進(jìn)口跨境電商消費(fèi)投訴數(shù)據(jù)與典型案例報(bào)告》

【版權(quán)聲明】秉承互聯(lián)網(wǎng)開放、包容的精神,網(wǎng)經(jīng)社歡迎各方(自)媒體、機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)載、引用我們?cè)瓌?chuàng)內(nèi)容,但要嚴(yán)格注明來(lái)源網(wǎng)經(jīng)社;同時(shí),我們倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問題,煩請(qǐng)將版權(quán)疑問、授權(quán)證明、版權(quán)證明、聯(lián)系方式等,發(fā)郵件至NEWS@netsun.com,我們將第一時(shí)間核實(shí)、處理。

        平臺(tái)名稱
        平臺(tái)回復(fù)率
        回復(fù)時(shí)效性
        用戶滿意度
        微信公眾號(hào)
        微信二維碼 打開微信“掃一掃”
        微信小程序
        小程序二維碼 打開微信“掃一掃”