(網(wǎng)經(jīng)社訊)短視頻增長接近天花板,加碼社交成關(guān)鍵戰(zhàn)略
(1)抖音逐漸觸及用戶規(guī)模上限,加碼社交成為邁過天花板的重要舉措。在線視頻在達(dá)到 6 億左右月活后增速下降明顯,行業(yè)天花板觸手可及。當(dāng)前抖音月活達(dá)到了 5 億,抖音也臨近走到了一個新的十字路口,加碼社交成為邁過用戶天花板的關(guān)鍵一步。
(2)內(nèi)容生產(chǎn)成本的上升和用戶粘性較低,內(nèi)容壁壘不夠深不夠持久,短視頻平臺同樣存在用戶規(guī)模天花板。
多閃和抖音的定位不同,字節(jié)跳動是否還有后手?
(1)多閃和抖音是分屬短視頻和社交賽道的不同產(chǎn)品。從定位來看,抖音中心化的短視頻平臺與多閃熟人視頻社交的定位存在根本矛盾,但抖音能為多閃起到導(dǎo)流的作用。在功能方面,多閃的獨(dú)立社交功能較單薄,謀求長遠(yuǎn)發(fā)展任重道遠(yuǎn)。
(2)字節(jié)跳動可能繼續(xù)沿用產(chǎn)品矩陣的策略,在多閃之后推出新的社交產(chǎn)品?;仡櫘a(chǎn)品布局,字節(jié)跳動在不斷加強(qiáng)用戶之間的關(guān)系鏈和互動性,離熟人社交已經(jīng)越來越近。多閃與抖音定位不同,是短視頻矩陣不斷深入的結(jié)果。社交壓力是否可以顛覆微信的龍頭地位?并不會
(1)社交網(wǎng)絡(luò)連接的人數(shù)規(guī)模越大,溝通效率越高,社交壓力也會越大。微信這種 10 億用戶群體的社交網(wǎng)絡(luò),社交壓力是不可避免的,但很難成為微信被顛覆的緣由。
(2)根據(jù)梅特卡夫定律,社交網(wǎng)絡(luò)的價值隨著用戶數(shù)平方的增長而增長,騰訊以微信為基礎(chǔ)建立的微信生態(tài)更是無可替代。騰訊在年輕人社交領(lǐng)域真的落后了嗎?不妨看下 QQ
QQ 依然是年輕人社交的首選平臺。18 年 Q3 年輕用戶的智能終端月活躍賬戶同比增長 16%,年輕用戶的智能終端月活躍賬戶同比增長 16%,QQ 的創(chuàng)新步伐從未停止,加之以興趣為導(dǎo)向的設(shè)計,在年輕人社交中處于領(lǐng)先地位。
多閃的功能設(shè)計有效釋放社交壓力。通過抖音實(shí)現(xiàn)用戶導(dǎo)流,以多種導(dǎo)入渠道幫助用戶之間高效拓展熟人圈。隨拍、消息、世界等方面的設(shè)計有效緩解社交尷尬,增加新潮度。(來源:中信建投 編選:網(wǎng)經(jīng)社)