(網(wǎng)經(jīng)社訊)元宇宙在近幾年受到極大關注,許多資金涌入這一領域,促使新的獨角獸不斷產(chǎn)生。這些備受關注的元宇宙獨角獸包括了Mythical Games、Animoca Brands、小冰公司和Epic Games等。
以估值而言,上述這些獨角獸或許不是規(guī)模最大的公司,然而卻是近些時候得到了些許關注。例如Animoca Brands就投資了Web 3領域許多公司,據(jù)不完全統(tǒng)計就有300多家公司。小冰公司則是由于前身是微軟的研究院而得到廣泛關注。Epic Games作為游戲領域的巨頭之一,其想要進軍元宇宙的野心也是路人皆知,得到市場的關注。而Mythical Games則是因為想要將游戲與流媒體相結合,從而打造一個自己的元宇宙而得到市場的關注。
Mythical Games
Mythical Games由Linden、Jamie Jackson和Rudy Koch于2018年創(chuàng)立,在洛杉磯和西雅圖均設有辦事處。該公司所開發(fā)的《Blankos Block Party》是一款開放性多人游戲,目前玩家賬號已超過100萬,并獲得了硅谷風投公司Andreessen Horowitz(a16z)的投資,估值12.5億美元。
Mythical Games在2019年被《福布斯》評為值得關注的顛覆性技術公司。Mythical Games是新一代的游戲技術公司,通過區(qū)塊鏈技術和可玩的NFT工具,創(chuàng)造一個Web3游戲生態(tài)系統(tǒng),使玩家、創(chuàng)作者、藝術家、品牌和游戲開發(fā)商成為全新“邊玩邊得”游戲經(jīng)濟中的利益相關者和所有者。在游戲行業(yè)資深人士的領導下,團隊專門圍繞玩家擁有經(jīng)濟(player-owned economies)構建游戲,并幫助開發(fā)了主流游戲,包括《使命召喚》、《魔獸世界》、《吉他英雄》、《DJ Hero》、《Marvel Strike Force》和《Skylanders》。
Mythical平臺通過一個保管數(shù)字物品的錢包來保護那些可能新接觸區(qū)塊鏈的玩家,同時支持高級玩家通過Mythical Chain和公共主網(wǎng)之間的橋梁自由連接他們自己的錢包。Mythical平臺強調(diào)“玩家至上”,確保玩家不需要潛心研究區(qū)塊鏈的復雜性,就可以享受其數(shù)字收藏品的所有權,并享有良好的游戲體驗。Mythical Games的Web3生態(tài)系統(tǒng)通過對數(shù)字游戲合集的所有權支持玩家、創(chuàng)作者和藝術家享受無摩擦的游戲體驗。2022年6月,Mythical宣布與美國國家橄欖球聯(lián)盟(NFL)建立了首個此類型的合作關系,發(fā)布了該聯(lián)盟的第一款基于區(qū)塊鏈的游戲。
2022年1月,Mythical Games宣布已收購元宇宙流媒體平臺Polystream,為元宇宙提供實時3D流媒體服務。目前,雙方暫未公布具體金額。此次收購是Mythical首次收購。對此,Mythical Games首席執(zhí)行官John Linden表示,相信Mythical平臺和Polystream的游戲+流媒體方法相結合,實現(xiàn)了被稱為元宇宙的web3意識形態(tài)的大量組成部分。Mythical現(xiàn)在不僅擁有經(jīng)濟引擎,而且擁有專有的專利流技術堆棧,幾乎可以在任何平臺上幾秒鐘內(nèi)提供這些令人難以置信的3D世界內(nèi)容。
2022年9月,硅谷風險投資公司 a16z 領投了 Mythical Games 最近一輪融資,價值 1.5 億美元。這家游戲公司的投資者還包括來自體育和娛樂界的知名人士,包括 NBA 傳奇人物邁克爾喬丹,美國國家橄欖球聯(lián)盟的投資部門 32 Equity 和 RedBird Capital Partners。
此次融資之后,Mythical Games在一份聲明中表示,Mythical 還有其他三款 web3 游戲計劃于2023年發(fā)布,其中包括 NFL Rivals,這是它與橄欖球聯(lián)盟合作開發(fā)的游戲。該公司的努力由一個團隊領導,該團隊包括游戲行業(yè)的資深人士。
表:Mythical Games過往融資詳情
資料來源:01元宇宙根據(jù)公開資料進行整理
Animoca Brands
Animoca Brands ltd. 是智能手機和平板設備游戲,以及其他應用程序的開發(fā)者和發(fā)行商(香港),旗下獲得了很多知名動漫人物的手游開發(fā)代理權,比如哆啦A夢、加菲貓和鐵臂阿童木,由蕭逸于2014年1月成立。Animoca Brands曾在澳大利亞證交所上市,但后續(xù)遭遇退市(2015年1月23日至2020年3月9日)。2022年1月18日, Animoca Brands獲得約3.589億美元融資,投后估值為50億美元。
Animoca Brands擁有的游戲包括:《亞當斯一家》、《Atari》、《愛心熊》、《風扇控制足球》、《Formula 》E、《曼城足球俱樂部》、《MotoGP》、《 WWE》和《The Sandbox》(最Web 3的游戲)等。Animoca Brands 擁有超過 390 種與加密貨幣相關的資產(chǎn),其中包括 Axie Infinity、OpenSea、Dapper Labs和 CryptoKitties。Animocas 投資組合在 390 家公司的加密貨幣和區(qū)塊鏈游戲領域投資價值 15 億美元。
2022年9月,Animoca Brands宣布已完成1.1億美元融資,本輪融資由淡馬錫、博裕資本、紀源資本領投,現(xiàn)有投資者Mirae Asset Management和True Global Ventures參投。截至目前,Animoca Brands估值約為59億美元。
Animoca Brands表示,此次融資將用于戰(zhàn)略收購、投資、產(chǎn)品開發(fā)、獲得知識產(chǎn)權許可,以及向開放虛擬世界擴張。據(jù)彭博社的報道,Animoca Brands已經(jīng)投資了300多家初創(chuàng)公司,其中不乏著名Web3公司。
表:Animoca Brands部分過往融資詳情
資料來源:01元宇宙根據(jù)公開資料進行整理
小冰
小冰公司前身為微軟(亞洲)互聯(lián)網(wǎng)工程院人工智能小冰團隊。該團隊于2013年12月在中國組建,團隊分布于北京、蘇州、東京等地,技術產(chǎn)品覆蓋中國、日本及印度尼西亞等多個國家。2020年7月,微軟宣布將人工智能小冰業(yè)務分拆為獨立公司運營,成立小冰公司。2021年7月12日,小冰公司發(fā)布超級自然語音技術,并披露A輪融資完成。目前,小冰估值為23.08億美元。
2022年3月18日,Meta、小冰、NVIDIA宣布,在日本共同成立元宇宙聯(lián)合體。這是亞洲首個元宇宙全生態(tài)聯(lián)合體。2022年5月30日,小冰公司宣布成立ICEGamer游戲工作室,進一步加速游戲領域布局,并推動NPC向有情感的人工智能交互主體方向發(fā)展。2022年11月,小冰公司對旗下人工智能數(shù)字員工(AI Being Employee)產(chǎn)品線啟動年度升級,本次升級加強的技術包括大模型對話引擎、3D 神經(jīng)網(wǎng)絡渲染、超級自然語音及 AIGC 人工智能內(nèi)容生成;小冰公司已完成總額 10 億元新融資,用于加速 AI Being 小冰框架技術研發(fā),推動數(shù)字員工普及。
雖然目前小冰的元宇宙產(chǎn)品仍然是相對少,但小冰于3月18日宣布與Meta、NVIDIA等各方在日本共同成立元宇宙聯(lián)合體,旨在為促進元宇宙發(fā)展做出貢獻的產(chǎn)業(yè)各方,建立一個良好的生態(tài)系統(tǒng)。聯(lián)合體以可持續(xù)發(fā)展為目標,就未來會出現(xiàn)的問題進行提前探索布局,并提出具體建議??梢娦”彩窃跒槲磥磉M軍元宇宙進行鋪墊。
表:小冰公司過往融資詳情
資料來源:01元宇宙根據(jù)公開資料進行整理
Epic Games
Epic Games(Epic)是一家位于北卡羅來納州卡里的美國視頻游戲和軟件開發(fā)商及發(fā)行商。該公司最早由 Tim Sweeney 和Mark Rein于 1991 年創(chuàng)立,且于同年發(fā)布第一個商業(yè)視頻游戲 ZZT。Epic開發(fā)了虛幻引擎,這是一種商用游戲引擎,也為其內(nèi)部開發(fā)的視頻游戲提供動力,例如《堡壘之夜》和 Unreal、Gears of War 和 Infinity Blade 系列。2014 年,虛幻引擎被吉尼斯世界紀錄評為“最成功的電子游戲引擎”。Epic Games目前估值320億美元。
2021年4月,Epic 宣布獲得 10 億美元融資,主要用于開發(fā)元宇宙,Epic 估值也因此達到 287 億美元。而2020年 8 月,它完成 17.8 億美元的融資時,估值只有 173 億美元。八個月時間,Epic 估值大漲了 65.9%。更早之前,騰訊在2012年7月以3.3億美元收購Epic Games已發(fā)行股本48.4%的股份。
Epic Games在1998年發(fā)布了一款3D第一人稱射擊游戲。在2006年,Epic Games公布了基于Xbox 360游戲平臺的暢銷游戲《戰(zhàn)爭機器》(Gears of War),2018 年推出了 Epic Games Store、2019 年測試版 Epic Online Services 和收購社交視頻應用 Houseparty,以及 2020 年推出 Epic Games Publishing。
《堡壘之夜》于2017年發(fā)行,是一款第三人稱射擊游戲。與傳統(tǒng)射擊游戲不同的是,在《堡壘之夜》中,玩家能通過收集到的材料來搭建房屋,以此抵御敵人的攻擊,甚至是創(chuàng)建自己的島嶼和地圖,正因為這些極具創(chuàng)新的玩法也改變了玩家對射擊游戲的認知,更是讓許多的硬核玩家愛不釋手,因此創(chuàng)下了不少射擊游戲的記錄。
蘋果曾與Epic Games有訴訟案(于2021年9月結束訴訟),因此我們可以得知部分Epic Games的財務狀況。Epic Games向法院公開了一份財務報表,《堡壘之夜》在2018年至2019年為Epic創(chuàng)造了高達90億美元的收入。2020年4月,美國知名饒舌歌手Travis Scott在《堡壘之夜》內(nèi)舉行虛擬演唱會。當時在線玩家超過了1230萬,創(chuàng)下了最高紀錄。2019年3月,Epic Games公布《堡壘之夜》玩家數(shù)量大約為2.5億;2020年5月,Epic宣布《堡壘之夜》注冊玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3.5億。
Epic Games還發(fā)布了游戲的虛幻引擎。虛幻引擎于1998年推出,之后幾經(jīng)迭代,最終于2021年5月推出了最新版本虛幻引擎5。虛幻引擎是全球最大的、最先進的開放實時3D創(chuàng)作平臺。為游戲開發(fā)者提供所需的核心技術、數(shù)據(jù)生成工具和基礎支持。虛幻引擎為游戲開發(fā)者進行可視化的游戲設計提供了基礎,可以用來建立、測試和發(fā)布各種類型的游戲。許多游戲公司例如藝電、索尼、育碧、久游等都使用Epic Games的虛幻引擎來開發(fā)部分游戲。
Epic Games Store平臺是Epic Games 推出的游戲平臺,簡稱EGS,目前擁有超過500款游戲,類似Steam游戲平臺。Epic Games Store平臺為超過3億用戶提供一站式下載游戲的功能。根據(jù)Epic Games公布的財報,玩家2020年在Epic Games Store平臺消費金額達到了7億美元。
由于Epic Games都是大多以舉債形式籌集資金/融資,這里就暫無其融資過往記錄。