(網(wǎng)經(jīng)社訊)虛擬現(xiàn)實技術和產(chǎn)品經(jīng)過多輪升級迭代,生態(tài)不斷完善,產(chǎn)業(yè)正邁入成熟期,特別是從2020年起,新一代現(xiàn)象級產(chǎn)品引領行業(yè)發(fā)展,消費級迎來新拐點。騰訊研究院從產(chǎn)品形態(tài)、定位交互、裸眼3D、市場格局、內(nèi)容生態(tài)、平臺合作、落地場景、網(wǎng)絡要求、產(chǎn)業(yè)安全和區(qū)域發(fā)展等十個方向?qū)Ξa(chǎn)業(yè)未來進行趨勢發(fā)展分析。同時結合若干典型行業(yè)和領域的具體應用,闡述虛擬現(xiàn)實如何賦能千行百業(yè),全真將到,未來可期。
新拐點
1、核心技術持續(xù)迭代、推動VR和AR產(chǎn)品升級
2、現(xiàn)象級產(chǎn)品引領市場,完善生態(tài),C端迎來拐點
3、市場快速增長,融資并購活躍、投資信心逐漸恢復
4、國家從布局–頂層設計–融合發(fā)展–關鍵技術,不斷釋放政策紅利層層推進產(chǎn)業(yè)發(fā)展
5、標準建設為行業(yè)提供夯實的技術底座,助力高技術創(chuàng)新,促進高水平,引領高質(zhì)量發(fā)展
新趨勢
1、產(chǎn)品形態(tài):VR頭顯進一步輕薄化、AR多種技術路線將會共存
2、定位交互:手柄仍是VR主流的交互方式,分體式AR手勢和手機交互為主,并將與互聯(lián)網(wǎng)公司算法上合作
3、裸眼3D:光場顯示硬件將逐步產(chǎn)品化,采集算法近期內(nèi)將實現(xiàn)突破,內(nèi)容是發(fā)展瓶頸
4、市場格局:手機和互聯(lián)網(wǎng)廠商將以不同方式進入產(chǎn)業(yè),現(xiàn)有玩家優(yōu)勢在B端市場
5、內(nèi)容生態(tài):高質(zhì)量內(nèi)容不斷涌現(xiàn),UGC技術門檻和成本繼續(xù)下降,行業(yè)未來急需出圈
6、平臺合作:不同平臺模式各異,互聯(lián)網(wǎng)將與VR不斷融合
7、落地場景:行業(yè)價值體現(xiàn)在現(xiàn)實,從+行業(yè)到行業(yè)+
8、網(wǎng)絡要求:VR和AR對網(wǎng)絡需求不同,運營商是重要玩家,網(wǎng)絡技術未來仍需升級完善
9、產(chǎn)業(yè)安全:行業(yè)還在發(fā)展上升期,安全應前置
10、區(qū)域發(fā)展:產(chǎn)業(yè)聚集 遵循高科技產(chǎn)業(yè)規(guī)律,應用將各具特色
新探索
1、讓全真在你身邊:騰訊多媒體實驗室打造虛實結合產(chǎn)品矩陣
2、探索全真新機遇:騰訊云沉浸式解決方案提供一站式VR沉浸式空間體驗營銷方案
3、工業(yè)、醫(yī)療、黨建、教育、零售、影視、直播等領域全真探索